1. <legend id="omqbf"></legend><samp id="omqbf"><sup id="omqbf"><del id="omqbf"></del></sup></samp>
      2. <ol id="omqbf"><menu id="omqbf"></menu></ol>
          <input id="omqbf"></input>
        1. <samp id="omqbf"></samp>
        2. 還未設置個性簽名
          成為VIP會員 享9項特權: 開通會員

          完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦, 立即完善>

          3天內不再提示

          每個設計師都應該知道的5大PCB設計規則

          領卓打樣 ? 來源:領卓打樣 ? 作者:領卓打樣 ? 2022-10-10 09:40 ? 次閱讀

          很多畫PCB的人,會認為絲印不影響電路的性能,所以,對絲印并不重視。但是,對于一個專業的硬件工程師來說,必須重視這些細節。

          下面介紹如何設計PCB絲印一、擺放的位置。一般來說,電阻、電容、管子等器件的絲印,擺放的時候,不要使用四個方向,這樣會導致調試、維修、焊接的時候,看絲印看得很累(板子要轉幾個方向)。所以,建議擺放成兩個方向,如下圖所示。這樣,將會非常方面查看絲印。

          poYBAGNDeAKAD4LnAADT76_ketY808.jpg

          如下圖所示,元件附近太密集,放不下絲印的話,可以在附近空白的地方,寫上絲印,標好箭頭,最好再畫個框,這樣好辨認一些。

          pYYBAGNDeAKAPIZMAABdLLXj0Fc665.jpg

          二、過孔盡量不要打在絲印上。如下圖所示,過孔了打在8字那里,打板回來之后,你會分不清,它是R48還是R49。

          poYBAGNDeAKAWXEiAAB_Ll_98XQ030.jpg

          三、絲印不要壓在高速信號線上(如,時鐘線等)。這條建議是針對在頂層或底層的高速信號線,因為這類信號線,可以看作是微帶線。而微帶線上的信號跑的速度(相速度)跟介質有關,如果絲印壓到線了,如下圖所示,介質將會變得不均勻,導致相速度發生變化,最終表現為阻抗不連續,影響信號質量。當然,在內電層的信號線將不存在這種問題。

          pYYBAGNDeAKAaDBWAACwuux3Wuc241.jpg

          四、絲印的閱讀方向要跟使用方向要一致。如下圖所示,絲印的閱讀方向和芯片的使用方向一致,主要是焊接的時候,減少焊反的概率。其它的,如:電解電容等,也可以不遵循該建議,因為你可以標明正負極性。

          poYBAGNDeAKABVh4AADJSLIpvaQ190.jpg

          五、絲印上要標清楚引腳號。如下圖所示,P3接插件上,標了4個引腳號,方便調試/安裝。此外,在引腳密集的地方最好也標一下,如:芯片、FPC插座等。同時,也符合上一條建議,P3的閱讀方向,跟接插件的使用方向一致。

          pYYBAGNDeAOAUYsTAACf94kdyYw395.jpg

          關于PCB絲印設計有什么注意事項?PCB絲印設計五大規則,想要了解更多的,可關注領卓PCBA,如有需要了解更多PCB打樣、SMT貼片、PCBA加工的相關技術知識,歡迎留言獲取!

          審核編輯:湯梓紅

          • pcb
            pcb
            +關注

            關注

            3483

            文章

            16570

            瀏覽量

            360580
          • 絲印
            +關注

            關注

            1

            文章

            42

            瀏覽量

            15698
          收藏 人收藏

            評論

            相關推薦

            每個電子工程都應該了解 TensorFlow

            谷歌為每個人發布了一個機器學習框架
            發表于 08-23 16:45 ? 次 閱讀
            <b>每個</b>電子工程<b>師</b><b>都應該</b>了解 TensorFlow

            每個工程都應該了解的降壓-升壓轉換器

            降壓-升壓轉換器已成為電子系統中的重要元件
            發表于 08-10 11:34 ? 次 閱讀
            <b>每個</b>工程<b>師</b><b>都應該</b>了解的降壓-升壓轉換器

            每個工程都應該了解的有關熱管理的事實

            重要熱管理主題的快速概覽
            發表于 08-10 11:34 ? 次 閱讀

            107 每個都應該知道,水質檢測系列,什么是 DS?

            儀器儀表
            車同軌,書同文,行同倫
            發布于 :2022年08月09日 11:09:55

            UX與UI:每個設計師都應該知道的關鍵差異

            您不必成為設計師就可以了解用戶體驗 (UX) 和用戶界面 (UI)。這是兩個流行的概念,很快成為真正的 21世紀流行語,但它們仍然讓太多人感到茫然和困惑。 隨著新技術每年不斷涌現,似乎每個品牌都在
            的頭像 發表于 07-27 11:20 ? 次 閱讀

            資深PCB工程教你一招解決PCB設計中的隱患

            相信作為PCB設計工程的我們都應該知道,每次設計完PCB設計發給板廠制板的時候,是不是經常會收到PCB板廠反饋回來的【EQ問詢】,有些工程對這類問題搞不懂,胡亂回復一通,做回來之后板子根本
            發表于 07-05 10:15 ? 次 閱讀

            高速PCB布線技巧、EMI問題、設計規則

            工作。不同的信號線有不同的布線要求,要對所有特殊要求的信 號線進行分類,不同的設計分類也不一樣。每個信號類都應該有優先級,優先級越高,規則也越嚴格。規則涉及印制線寬度、過孔的最大數量、平行度、信號線之間
            發表于 04-18 15:22 ? 次 閱讀

            PCB布線約束的接地方法與通用規則

            RF PCB的每層都大面積輔地,沒有電源平面,RF布線層的上下相鄰兩層都應該是地平面。即使是數?;旌习?,數字部分可以存在電源平面,但RF區域仍然要滿足每層都大面積輔地的要求。
            的頭像 發表于 02-14 16:07 ? 次 閱讀
            <b>PCB</b>布線約束的接地方法與通用<b>規則</b>

            嵌入式設計師必須get的技能是什么?

            嵌入式設計師必須get的技能是什么?
            發表于 12-23 07:06 ? 次 閱讀

            關于示波器,每個電子工程都應該了解的幾點

            在電子工程和技術人員要用到的全部測試設備中,最有用的無疑就是示波器。示波器的功能強大,可以幫助電子工程和技術人員快速、準確地捕獲隨時間變化的電壓(或電流等其他參數)測量值,而實驗室中的任何
            的頭像 發表于 11-12 09:21 ? 次 閱讀
            關于示波器,<b>每個</b>電子工程<b>師</b><b>都應該</b>了解的幾點

            電流鏡的四個管子不都應該在飽和區才對嗎?是哪里出問題了嗎

            進入線性要么是M4進入線性。我覺得四個管子都應該是在飽和區才對呀,求指教。請問那我如果想改成自己設定的電流值比如1mA,怎么調整呢?這個是(VGS2-VGS4)/R 但是我調整R時,M2和M4 源端電壓會改變???
            發表于 06-24 06:18 ? 次 閱讀

            PCB工程應該具備的好習慣

            在有些人看來,PCB layout工程的工作會有些枯燥無聊,每天對著板子成千上萬條走線,各種各樣的封裝,重復著拉線的工作...事實上,并沒有看上去的那么簡單。設計人員要在各種設計規則之間做出取舍
            發表于 06-17 15:20 ? 次 閱讀

            5V UPMU巴克圖設計師

            5V UPMU巴克圖設計師
            發表于 06-04 18:37 ? 次 閱讀
            <b>5</b>V UPMU巴克圖<b>設計師</b>

            熱電偶是什么看完就知道

            熱電偶每一個模擬設計人員都應該熟知的組件
            發表于 04-06 09:49 ? 次 閱讀

            高速PCB布線技巧、EMI問題、設計規則

            工作。不同的信號線有不同的布線要求,要對所有特殊要求的信 號線進行分類,不同的設計分類也不一樣。每個信號類都應該有優先級,優先級越高,規則也越嚴格。規則涉及印制線寬度、過孔的最大數量、平行度、信號線之間
            發表于 03-31 06:00 ? 次 閱讀

            系統設計師的數字電源

            系統設計師的數字電源
            發表于 03-21 13:28 ? 次 閱讀
            系統<b>設計師</b>的數字電源

            電信和數據通信電源系統設計師必須知道的那些事

            電信和數據通信電源系統設計師須知
            發表于 03-17 07:56 ? 次 閱讀

            如何成為一名電源設計師?

            成為一名電源設計師的7個跡象
            發表于 03-11 06:02 ? 次 閱讀

            PCB布線規則看了就知道

            優良的PCB分層策略多層板設計PCB布線規則
            發表于 02-24 08:17 ? 次 閱讀

            電機的五種啟動方式比較,都應該知道!

            電氣作業人員最熟悉的電動設備應該就是電動機了,電動機在啟動的時候有很多種方式,包括直接啟動,自耦減壓啟動,Y-Δ 降壓啟動,軟啟動器啟動,變頻器啟動等等方式。那么他們之間有什么不同呢?
            發表于 01-20 11:54 ? 次 閱讀
            電機的五種啟動方式比較,<b>都應該</b><b>知道</b>!

            淺談PCB設計系統中的設計規則和約束

            PCB設計取決于一套規則和約束條件,這些規則和約束條件決定了電路板的布局方式。這些規則涵蓋了各個方面,從組件之間的緊密程度到特定網絡的布線厚度。但是,成功的唯一方法是為每個作業專門設計規則。以前可行
            的頭像 發表于 01-13 13:32 ? 次 閱讀

            如何緩解GDDR6 DRAM實施所帶來的挑戰

            問題?! 〈鎯ζ鹘涌谕ǖ乐械?b>每個組件都應該被密切關注,以確保維持信號的完整性?! ∧悄硞€OEM系統公司的片上系統(SoC)或系統設計師嗎?你的繪圖板上是否有GDDR6呢?  很多系統公司都在參與實施
            發表于 01-01 06:29 ? 次 閱讀

            HDMI高清晰度多媒體接口規范1.4中文版免費下載

            HDMI 系統架構由信源端和接收端組成。某個設備可能有一個或多個 HDMI 輸入,一個或多個 HDMI 輸出。這些設備上,每個 HDMI 輸入都應該遵循 HDMI 接收端規則,每個 HDMI輸出都應該遵循 HDMI 信源端規則。
            發表于 12-28 08:00 ? 次 閱讀
            HDMI高清晰度多媒體接口規范1.4中文版免費下載

            速來排查!這些電路設計最易忽視的問題你都知道

            模擬元件的電源噪聲抑制比(PSRR)在高于 1KHz 后增加很少。在每個運放、比較器和數據轉換器的模擬電源走線上都應該使用 RC 或 LC 濾波。電源濾波器的拐角頻率應該對器件的 PSRR 拐角頻率和
            發表于 12-10 09:34 ? 次 閱讀

            設計DFSS的八個基本原則分享

            都應該與實用性和舒適性相結合,以滿足客戶。新產品設計要新穎,符合審美原則?! ?.創新和進步的原則?! ∶恳豁椥碌陌l明和創造都可以在促進社會進步方面發揮作用。優秀的六西格瑪設計師是人類文明的先驅
            發表于 12-02 14:08 ? 次 閱讀

            專業的人士都應該且能夠記住這二十個基本模擬電路

            初級層次是熟練記住這二十個電路,清楚這二十個電路的作用。只要是電子愛好者,只要是學習自動化、電子等電控類專業的人士都應該且能夠記住這二十個基本模擬電路。
            的頭像 發表于 11-30 10:09 ? 次 閱讀

            應該知道PCB術語

            作為電路板設計師和開發人員,與同事,經理,客戶和承包商有效地描述或傳達重要的 PCB 術語的能力對于有效生產高質量的電路板至關重要。當您擁有一個備有庫存,最重要的術語庫時,最好這樣做。為了幫助實現
            的頭像 發表于 11-10 19:40 ? 次 閱讀

            PCB設計初學者應該了解規則

            線路之間的引腳,然后根據這些組件進行布局設計。PCB布局設計是電路板設計過程中的第一個重要步驟,電路板越復雜,對實現后續布線的難度影響就越直接,因此需要更好的布局。布局設計師的要求很高,因為他們依靠
            發表于 11-06 19:37 ? 次 閱讀

            PCB設計軟件對工程的重要性

            還很原始的時候就開始了我的PCB設計生涯,現在我可以保證選擇正確的PCB電路板設計軟件可以帶來巨大的改變。 PCB設計軟件對當今設計師的作用電子設計軟件曾經被視為一種在屏幕上而非紙上起草設計創意的方法
            發表于 11-03 18:28 ? 次 閱讀

            應該知道PCB制造術語

            十名球員的角色。否則,球隊很可能成為無效,失誤或失敗的受害者。 工程和電路板設計師應承擔同樣的責任。缺乏關于您的木板的制作方法和知識 PCB 設計的基本步驟這樣做很可能會導致較長的周轉時間,需要重新設計的錯誤或您
            的頭像 發表于 10-16 22:52 ? 次 閱讀

            PCB設計師必學的5PCB設計指南

            在紙上或任何物理形式上設計真實的電路板的關鍵是什么?讓我們探討設計一個可制造,功能可靠的PCB時需要了解的前5個設計指南。 工程5PCB設計指南 在開始新設計時,因為將大部分時間都花在了
            的頭像 發表于 10-16 11:24 ? 次 閱讀
            <b>PCB</b><b>設計師</b>必學的<b>5</b>個<b>PCB</b>設計指南

            誠聘兼職 軟硬件、仿真程序設計師

            包含各類51單片機、stm32、PCB、c開發、嵌入式linux、上位機C++以及C#編程、PLC設計、JAVA后端開發、html5前端開發、硬件電路畫圖、PCB制板打樣等歡迎感興趣的設計師加QQ咨詢:3165768044
            發表于 10-10 14:15 ? 次 閱讀

            每個PCB設計人員都應了解的高級設計準則

            當開始新的研發時,應該將大部分時間都花在電路設計和元件選擇上,因此 PCB 設計往往像一個附加組件。但是,最后時間的缺乏和對PCB設計的關注可能導致從數字領域在物理上無法完全實現設計,造成降低PCB
            的頭像 發表于 09-01 14:45 ? 次 閱讀

            求Virtex PCB設計師指南?

            關于UG203:http://www.xilinx.com/support/documentation/user_guides/ug203.pdf在表2-2中:每個器件所需的PCB電容器數量:LXT
            發表于 06-12 14:26 ? 次 閱讀

            每個開發人員都應該知道的10 Linux命令是什么

            終止匹配的進程:pkill -f nginx6. tmux如果還你沒有安裝tmux,請一定安裝它。 tmux是你終端的優秀窗口和會話管理器。5. tree以樹狀格式列出目錄的內容。它有簡潔的選項,比如
            發表于 05-20 09:57 ? 次 閱讀

            硬件工程都應該掌握防反接電路,你都Get到了嗎?

            硬件工程都應該掌握的防反接電路,你都Get到了嗎?
            的頭像 發表于 02-03 15:05 ? 次 閱讀

            工程應該掌握的PCB疊層設計內容

            硬件工程應該掌握的PCB疊層設計內容
            的頭像 發表于 01-10 14:17 ? 次 閱讀

            使用路由自動化減少設計時間

            為什么每一個設計師都應該使用路由自動化不管多么簡單的設計。
            的頭像 發表于 10-22 07:06 ? 次 閱讀

            PCB布線有什么規則?

            PCB布線,即鋪設通電信號的道路以連接各個器件,這就好比通過修路來連接各個城市通車。在PCB設計中,布線是完成產品設計的重要步驟,同時也是技巧最細、限定最高的步驟,甚至有些有經驗的工程也對布線頗為頭疼。下面是PCB布線的一些常用規則,無論你是小白還是已入行的工程,
            發表于 09-11 11:52 ? 次 閱讀

            pcb板的布局規則分享!

            規則和原則?! ?b>PCB布局規則  1、一般情況下,所有的元件都應該布置在電路板的同一面上,只有頂層元件過密時,才能將一些高度有限并且發熱量小的器件,如貼片電阻、貼片電容、貼片IC等放在低層?! ?、在
            發表于 08-20 04:36 ? 次 閱讀

            PCB布線策略是什么

            PCB工程來說,PCB布線策略是必備的知識,大家都應該熟練掌握。
            的頭像 發表于 08-19 16:50 ? 次 閱讀

            你想當PCB布局設計師

            一般都認為當設計工程比當布局設計師更有趣也具有更高的要求。因此,年輕一代的工程很少熱衷于學習布局設計的技術與專業。
            的頭像 發表于 08-15 16:17 ? 次 閱讀

            PCB設計中的DRC,它們是如何使您的設計免于下沉

            每個人都知道規則是為了我們的保護。但有時候,無論是偶然還是故意,規則都會被繞過。電路板設計也有規則需要遵循。幸運的是,現代PCB設計軟??件正在與設計規則檢查例程或DRC合作?,F在,我們作為設計師只需要使用它們。
            的頭像 發表于 07-25 14:43 ? 次 閱讀

            全球頂尖PCB設計師的作品如何?

            由于我們要求AltiumLive 2017的演示者:年度PCB設計峰會,我們結識了幾位PCB設計師來自世界各地的鼓舞人心的工作。其中一位設計師是來自Square Kilometer Array
            的頭像 發表于 07-23 11:37 ? 次 閱讀

            CPU設計師該去往哪里

            對可憐的處理器設計師表示同情。他們的工作以前非常簡單。在每一半導體新工藝代中,每平方毫米的晶體管數量都會加倍,速度會有很大的提高,同時總功耗也會降低。設計師的黃金規則是“保持體系結構不變,在實現上稍作調整?!?/div>
            發表于 07-17 07:04 ? 次 閱讀

            基于高速FPGA的PCB設計技術介紹

            從事的電路設計那樣輕松。在設計最終能夠正常工作、有人對性能作出肯定之前,PCB設計師都面臨著許多新的挑戰。這正是目前高速PCB設計的現狀--設計規則和設計指南不斷發展,如果幸運的話,它們會形成一個成功
            發表于 07-10 06:22 ? 次 閱讀

            想要提升PCB設計過程中的布線效率?這幾條捷徑你應該知道

            ,要對所有特殊要求的信號線進行分類,不同的設計分類也不一樣。每個信號類都應該有優先級,優先級越高,規則也越嚴格。規則涉及印制線寬度、過孔的最大數量、平行度、信號線之間的相互影響以及層的限制,這些規則
            發表于 06-30 08:00 ? 次 閱讀

            設計師應該如何選購CPU

            在PC電腦中,多年來一直有人說CPU性能過剩,理由是日常使用中看電影、聽歌、上網瀏覽、聊天等并不需要多高端的CPU,普通的4核即可,6核、8核處理器沒必要。這個說法某些程度上是對的,但是有兩種人要除外才行——游戲玩家及設計師。
            發表于 06-24 15:21 ? 次 閱讀

            PCB這里有10條非常實用的布線規則

            PCB布線,即鋪設通電信號的道路以連接各個器件,這就好比通過修路來連接各個城市通車。在PCB設計中,布線是完成產品設計的重要步驟,同時也是技巧最細、限定最高的步驟,甚至有些有經驗的工程也對布線頗為頭疼。下面是PCB布線的一些常用規則,無論你是小白還是已入行的工程,
            的頭像 發表于 05-11 09:44 ? 次 閱讀
            畫<b>PCB</b>這里有10條非常實用的布線<b>規則</b>

            請問ADS8422的輸入的兩支差分信號都應該大于0V嗎?

            TI團隊你好!我在使用THS4131驅動ADS8422,現有問題如下:1、ADS8422的輸入的兩支差分信號都應該>0V,對嗎?2、前提:THS4131的Vcom=Vref/2;ADS8422
            發表于 05-09 11:20 ? 次 閱讀

            每個工控人都應該了解的Modbus那些事兒

            數據區的內容:數據區有 2 個 16 進制的數據位,數據范圍為 00-FF(16 進制),根據網絡串行傳輸的方式,數據區可由一對 ASCII 字符組成或由一個 RTU 字符組成。
            的頭像 發表于 04-11 17:42 ? 次 閱讀
            <b>每個</b>工控人<b>都應該</b>了解的Modbus那些事兒

            PCB打樣品質衡量的6點標準

            設計的變形誤差應該都應該保證在允許的范圍之內?! 〗Y合以上6點對PCB打樣品質進行衡量,可判斷出優質與否。目前市場上的PCB廠數不勝數,建議用戶在選擇的過程中要擦亮眼睛,在對PCB線路板有一定了解的基礎上再進行廠家的選擇,防止上當受騙。
            發表于 02-22 11:17 ? 次 閱讀

            15位設計師分享是如何保持高效率的

            從四月開始,俄羅斯設計師 Yevgeny Yermakov 就開始了一個計劃:親身詢問 100 名設計師,大家所關注的一些問題,包含職涯相關、年輕的設計師應該做些什么、工作的習慣,以及有用的書籍。
            的頭像 發表于 11-15 16:18 ? 次 閱讀

            緩沖器反饋路徑中為什么有個電阻器

            因為工程在做出每個設計決策時都應該有合理的理由。例如,為什么在運算放大器配置成的緩沖器的反饋路徑中有一個電阻器?圖 1:在反饋路徑中包含電阻器的運算放大器緩沖器電路現實情況是工程經常不知道自己為什么使用電阻器 R2。他們可能在以前的原理圖中看到過,覺得必須包含它。這些電阻器通常用于低速
            發表于 09-13 14:44 ? 次 閱讀

            如何閱讀Datasheet,是作為電子工程的必備技能!

            Datasheet的快速閱讀能力,是每個工程都應該具備的基本素養。無論是項目開始階段的選型還是后續的軟硬件
            的頭像 發表于 09-01 11:18 ? 次 閱讀

            Design Rule設計規則是關系到一個PCB設計成敗的關鍵

            PCB設計中,Design Rule設計規則是關系到一個PCB設計成敗的關鍵。所有設計師的意圖,對于設計的功能體現都通過設計規則這個靈魂來驅動和實現。精巧細致的規則定義可以幫助設計師PCB布局
            的頭像 發表于 08-27 09:26 ? 次 閱讀

            巧用Room設置特定區域里的線寬規則

            PCB設計中,Design Rule設計規則是關系到一個PCB設計成敗的關鍵。所有設計師的意圖,對于設計的功能體現都通過設計規則這個靈魂來驅動和實現。精巧細致的規則定義可以幫助設計師PCB布局
            的頭像 發表于 08-23 09:31 ? 次 閱讀

            每個設計師都需要知道的實用PCB布局提示

            寬度來控制PCB走線的電阻。電阻是用于制造跡線的金屬的物理特性。PCB設計師無法真正改變銅的物理特性,因此要專注于可以控制的走線尺寸。PCB走線厚度以盎司銅計。如果我們在1平方英尺的區域內均勻涂抹1盎司
            發表于 07-14 12:38 ? 次 閱讀

            pcb設計之3種設計同步數據工具介紹

            設計規則也如同類一樣,可在原理圖中應用為參數。在每個可以添加參數的對象中,例如元器件或網絡,都可以在SCH中添加設計規則PCB Rule。這個功能可以方便原理圖電子設計師將自己的意圖準確無誤地表達給PCB設計師。
            發表于 06-08 07:17 ? 次 閱讀
            <b>pcb</b>設計之3種設計同步數據工具介紹

            vi的引用是不是相當于申請的內存指針,每次使用完都應該把它關掉?

            我想問下vi的引用是不是相當于申請的內存指針 每次使用完都應該把它關掉 , 不論是調試的時候 還是做成EXE的時候
            發表于 05-25 16:33 ? 次 閱讀

            機器學習:你應該知道多少

            器學習是一種非常有前景的技術,它的能力是飛躍性的提升,在不久的將來會實實在在、潛移默化地影響我們每個人和每個領域。正因如此,有幾件事我認為每個都應該了解。
            發表于 05-14 10:30 ? 次 閱讀

            作為一個電子工程:你會閱讀Datasheet嗎?

            Datasheet的快速閱讀能力,是每個工程都應該具備的基本素養 無論是項目開始階段的選型還是后續的軟硬件設計,到后期的項目調試,經常有工程對著英文的datasheet發愁,這么厚的資料,一頁頁的讀,那得加班到幾點啊?
            的頭像 發表于 03-14 16:28 ? 次 閱讀
            作為一個電子工程<b>師</b>:你會閱讀Datasheet嗎?

            每個都應該知道的25個大數據術語

            你還可以參考更多的細節。4.預測分析。如果你根據過去5年的信用卡歷史記錄來進行分析,并且劃分具有一定的連續性,則你可以高概率預測明年將與過去幾年相差無幾。此處需要注意的細節是,這并不是“預測未來
            發表于 02-07 15:03 ? 次 閱讀

            每個都應該知道的25個大數據術語

            5年的信用卡歷史記錄來進行分析,并且劃分具有一定的連續性,則你可以高概率預測明年將與過去幾年相差無幾。此處需要注意的細節是,這并不是“預測未來”,而是未來可能會發生的“概率”。在大數據預測分析中,數據
            發表于 02-07 13:35 ? 次 閱讀

            關于 Unicode 所有開發者都應該知道的前五件事 并用來防止欺詐

            Unicode 造成的基本問題,那對小一點的公司來說,這可能就像是必輸的戰役了。然而,大多數這些問題都是圍繞著幾個漏洞利用的。以下是關于 Unicode 所有開發者都應該知道的前五件事,并用來防止欺詐。 這到底是怎樣一回事?關于 Unicode,程序員該注意哪些?
            的頭像 發表于 02-02 11:41 ? 次 閱讀
            關于 Unicode 所有開發者<b>都應該</b><b>知道</b>的前五件事 并用來防止欺詐

            整理了所有數據專家都應該會的七款Python工具

            我咨詢了我們真正的數據專家,收集整理了他們認為所有數據專家都應該會的七款 Python 工具。The Galvanize Data Science 和 GalvanizeU 課程注重讓學生們花大
            的頭像 發表于 01-15 10:21 ? 次 閱讀

            每個開發人員都應該知道的 10 個 Linux 命令

            快捷命令,可以終止匹配的進程:pkill -f nginx6. tmux如果還你沒有安裝tmux,請一定安裝它。 tmux是你終端的優秀窗口和會話管理器。5. tree以樹狀格式列出目錄的內容。它有
            發表于 11-28 10:11 ? 次 閱讀

            每個開發人員都應該知道的 10 個 Linux 命令

            nginx)' pkill 是一個快捷命令,可以終止匹配的進程: pkill -f nginx 6. tmux 如果還你沒有安裝tmux,請一定安裝它。 tmux是你終端的優秀窗口和會話管理器。 5
            發表于 11-11 10:16 ? 次 閱讀

            【漲知識】pcb板布局起到的決定性作用

            設計規則和限制  要順利完成布線任務,布線工具需要在正確的規則和限制條件下工作。要對所有特殊要求的信號線進行分類,每個信號類都應該有優先級,優先級越高,規則也越嚴格。規則涉及印制線寬度、過孔的最大數
            發表于 09-07 15:36 ? 次 閱讀

            pcb內電層設計的規則中plane下面的三個規則應該怎么設計

            pcb內電層設計的規則中plane下面的三個規則應該怎么設計?如圖所示?都選擇默認?還是說根據自己設計規則里面電源線的寬度來設計?內電層不走信號線
            發表于 07-24 09:12 ? 次 閱讀

            8層二階盲埋孔的板子,盲埋孔都應該是哪幾層

            做一個8層二階盲埋孔的板子,盲埋孔都應該是哪幾層算是二階的,一般建議做哪些層比較好價格比較便宜?
            發表于 11-03 10:09 ? 次 閱讀

            工程應牢記的PCB設計重要原則

            與設計規則不一致的約束。設計師以滿足制造指導原則為依歸對PCB進行布線。若不對約束進行管理并與如為了更好的蝕刻效果設定的合適信號間距或為了最小化交叉干擾采用的良好層堆疊等設計指導原則一起采用,就會引發
            發表于 09-23 14:55 ? 次 閱讀

            PCB畫圖常用規則

            非常實用的PCB畫圖常用規則,看了就知道。
            發表于 04-29 14:12 ? 次 閱讀

            硬件設計師的優點和缺點有哪些?

            負責,主動推進項目,項目完成后依舊關注用戶的反饋。4、上進心。好的設計師自我學習的意識和能力都很強。他們不會僅止于把工作做完,會利用時間去學習周邊的知識。5、專業化。好的設計師會比普通的設計師思考
            發表于 02-29 17:08 ? 次 閱讀

            在緩沖器反饋路徑中會有一個的電阻器是為什么

            工程在做出每個設計決策時都應該有合理的理由,對于電路上的每一個環節都應該清楚它的作用是什么。但是很多年輕的工程只是習慣用之前的電路圖運作,很少再去自己思考。在配置成緩沖器的運算放大器反饋路徑中有
            發表于 01-18 17:01 ? 次 閱讀

            工程應該掌握的20個模擬電路

            對模擬電路的掌握分為三個層次。初級層次是熟練記住這二十個電路,清楚這二十個電路的作用。只要是電子愛好者,只要是學習自動化、電子等電控類專業的人士都應該且能夠記住這二十個基本模擬電路。中級層次是能分析
            發表于 12-23 14:51 ? 次 閱讀

            分析PCB設計布通率和設計效率兩大技巧

            。每個信號類都應該有優先級,優先級越高,規則也越嚴格。規則涉及印制線寬度、過孔的最大數量、平行度、信號線之間的相互影響以及層的限制,這些規則對布線工具的性能有很大影響。認真考慮設計要求是成功布線的重要一步。
            發表于 05-21 09:45 ? 次 閱讀

            O歐姆電阻的作用與用法!每個PCB工程都應該知道的!

            1,在電路中沒有任何功能,只是在PCB上為了調試方便或兼容設計等原因。2,可以做跳線用,如果某段線路不用,直接不貼該電阻即可(不影響外觀)3,在匹配電路參數不確定的時候,以0歐姆代替,實際調試的時候
            發表于 11-18 15:00 ? 次 閱讀

            中國PCB Layout 設計師的機遇!(轉貼)

            的收入設計經驗 年 收2-3 年 3萬美金左右5年以上 5萬美金左右7-10 以上 7萬美金左右日本Layout 設計師的收入一般與能力有關,多勞多得;近年來日本PCB 行業不景氣,收入有所下降
            發表于 10-28 10:58 ? 次 閱讀

            設計師的自我修養:細數優點和缺點

            ?! ?b>5、專業化。好的設計師會比普通的設計師思考的更多,不只是按著需求依樣畫葫蘆,而是在設計里融入自己的思考,從產品的全局出發去考慮每一個細節。這樣的設計師能提交超出期望的設計方案,更能說服別人,也
            發表于 10-16 09:53 ? 次 閱讀

            每一刻,我們都應該用所有的勇氣,撐起最燦爛的笑容.

            每一刻,我們都應該用所有的勇氣,撐起最燦爛的笑容.
            發表于 04-30 11:02 ? 次 閱讀

            調節 PID 都應該學習labview哪方面的內容

            本人想做個上位機 可之前沒接觸過LABVIEW我要實現的功能就是顯示期望 與實際數據的曲線用來調節 PID都應該學習labview哪方面的內容啊求指導{:23:}
            發表于 09-22 14:38 ? 次 閱讀

            {:4_112:}微風浮起,吹動星空一縷輕云,每天都應該是有收獲的,哪怕只是一句話。

            {:4_112:}微風浮起,吹動星空一縷輕云,每天都應該是有收獲的,哪怕只是一句話。
            發表于 09-16 22:21 ? 次 閱讀

            {:20:}每天都應該是有收獲的,哪怕只是一句話。

            {:20:}每天都應該是有收獲的,哪怕只是一句話。
            發表于 09-16 22:07 ? 次 閱讀

            我是pcb layout 設計師 (之一)

            大家好! 我是一名有三年工作經驗的pcb layout 設計師,今天與大家隨便聊聊我的pcb設計經驗。今天先聊一下pcb的分類。pcb若以信號傳輸速率分的話有高速板和普通板兩種,以功能來分有數字板
            發表于 06-17 16:40 ? 次 閱讀

            關于PCB以及其他,大家應該知道的事

            你多往PCB設計這邊看看,善待你的PCB工程,讓他有機會多接觸一些生產制造方面的工作,讓他熟悉整個產品的生產流程,因為很多時候PCB工程知道為什么要這么做,有時候很簡單的改動就可以對生產有很大百
            發表于 08-15 20:40 ? 次 閱讀

            pcb layout工程應該熟悉的幾種模塊

            下面是在pcb設計中經常會碰到的幾個模塊,作為一個pcb layout工程應該對這些熟悉。
            發表于 06-25 10:29 ? 次 閱讀

            每個程序員都應該知道的福利

            的精英,跳槽的時候 肯定手里握著好幾個Offer, 不知道選擇哪家。先不管工作的內容和前途,就工作本身的待遇,我們還是可以比較的。 HR是專門負責談薪資的, 當我們跟HR討價還價的時候, HR會介紹
            發表于 03-01 09:59 ? 次 閱讀

            每個程序員都應該知道的福利

            的精英,跳槽的時候肯定手里握著好幾個Offer, 不知道選擇哪家。先不管工作的內容和前途,就工作本身的待遇,我們還是可以比較的。 HR是專門負責談薪資的, 當我們跟HR討價還價的時候, HR會介紹公司
            發表于 03-01 09:58 ? 次 閱讀

            每個職場人都應該懂得的職場潛規則

            一個企業只有兩個目的,一個是財務目的,一個是非財務目的。首先是財務目的,然后才可能有非財務目的。就象一個人,可以談光輝前途,可以談遠大理想,可以談個人價值,但有一個重要的前提,必須先生存下來。   關于“執行力”的書籍,太多;能講“執行力”的大師,太多。但看了、聽了回到自己的企業能夠解決問題的,太少。為什么?把簡單的東西弄得復雜了。專家 的思維是,好象不復雜
            發表于 10-08 14:42 ? 次 閱讀

            [分享]實現PCB高效自動布線的設計技巧和要點

            。每個信號類都應該有優先級,優先級越高,規則也越嚴格。規則涉及印制線寬度、過孔的最大數量、平行度、信號線之間的相互影響以及層的限制,這些規則對布線工具的性能有很大影響。認真考慮設計要求是成功布線的重要
            發表于 01-09 10:26 ? 次 閱讀

            SCH設計和PCB布線

            SCH設計和PCB布線每次設計一塊pcb都應該按如下的順序進行,這樣可以節省時間,獲得最好效果。 1.選擇好SCH,PCB等文件的名字(
            發表于 11-11 14:52 ? 次 閱讀

            PCB設計時應該遵循的規則

            PCB設計時應該遵循的規則 1) 地線回路規則: 環路最小
            發表于 12-12 14:48 ? 次 閱讀
            <b>PCB</b>設計時<b>應該</b>遵循的<b>規則</b>

            pcb布線規則

            pcb布線規則,布板需要注意的點很多,但是基本上注意到了下面的這此規則,LAYOUT PCB應該會比較好,不管是高速還是低頻電路,都基本如此。
            發表于 12-10 16:35 ? 次 閱讀

            下載硬聲App